P:
De quina manera la realitat virtual millora l’atenció als majors, en saber quant tendeixen a la gent gran a no agradar els videojocs i les noves tecnologies en general?
R:Se sap com de reticents poden ser les persones grans per acceptar qualsevol nova tecnologia, sobretot quan s’associa amb jocs en general. Tanmateix, com més gran és una persona, més difícil es fa sortir, moure’s, relacionar-se i experimentar el món. Amb l’edat avançada, l’oïda i la visió poden deteriorar-se i la mobilitat també pot ser molt limitada, reduint el món al voltant de la gent gran dia rere dia. Falta totes aquestes experiències pot causar aïllament, que pot disminuir l’estat d’ànim de l’individu, o fins i tot ser la causa de problemes psicològics greus com la depressió i l’ansietat.
La realitat virtual (VR) ja s’ha utilitzat amb èxit com a eina excepcionalment útil que ajuda a la gent gran a recuperar la seva connexió amb el món real. Les ulleres VR poden utilitzar-se perquè els majors "viatgen" a llocs exòtics o llocs que els encantessin i són nostàlgics, assistir a concerts o simplement trobar-se amb els seus familiars durant esdeveniments familiars que d'una altra forma perdrien. Els auriculars més avançats es poden ajustar al volum preferit de cada usuari i es poden usar amb els audiòfons, i ajudeu els que pateixen de deficiència auditiva a apreciar una vegada més la música que tant estimava.
Tanmateix, la VR pot fer més avantatges per a gent gran que simplement proporcionar-los una bona diversió. Segons les notícies recents, alguns jocs de VR ja s’han utilitzat per ajudar els metges a diagnosticar demència el més aviat possible. Però fins i tot el simple fet que la VR pugui ajudar a un ancià a gaudir del seu temps, pot ajudar a evitar la depressió, que és un factor de risc conegut per a la malaltia d’Alzheimer, la malaltia de Parkinson i les malalties cardiovasculars. Potenciar l’estat d’ànim d’un ancià i estimular la seva activitat cerebral ajuda a promoure la seva salut mental i física en general reduint els costos d’atenció sanitària alhora.
La VR es pot utilitzar durant la teràpia cognitiva i l’entrenament, o com a eina per a la rehabilitació després, per exemple, d’un ictus. També pot ajudar els que han de fer front al dolor crònic, o simplement proporcionar alleujament a aquells que han de suportar el dolor i l’ansietat associats a procediments mèdics o al tractament del càncer. En el futur proper, VR es convertirà en una gran incorporació a qualsevol casal d’avis per millorar la qualitat de vida dels seus residents.