Taula de continguts:
Definició: què significa Grinding?
La mòlta es refereix al temps de joc dedicat a realitzar tasques repetitives dins d’un joc per desbloquejar un determinat element de joc o per crear l’experiència necessària per progressar de manera fluida a través del joc. La trituració generalment implica matar el mateix conjunt d’oponents una i altra vegada per obtenir punts d’experiència o d’or. Tot i que altres gèneres de jocs requereixen una mica de trituració, els jocs de rol (RPG), específicament els jocs de rol en línia multijugadors massivament, són els més notoris per requerir aquest tipus d’inversió de temps per part dels jugadors.
Un nivell de joc en el qual es requereix molta mòlta es pot anomenar nivell de cinta rodant.
Techopedia explica la mòlta
L'exigència que els jugadors triguin punts d'experiència lluitant contra els mateixos oponents una i altra vegada sembla que no serà correcte. Tot i això, hi ha dos elements de mòlta que han fet inevitable la seva inclusió en gairebé tots els jocs de rol. Aquests són:
- El factor d’assoliment: els jugadors sovint senten un sentiment d’assoliment quan s’han iniciat el camí fins a un nivell en què la progressió a través del joc es fa relativament fàcil. Sabent això, els dissenyadors de jocs inclouen assoliments fora de la progressió del nivell pur. Per exemple, derrotar 100 oponents dóna lloc a un nou títol (assassí, destructor, mestre assassí o alguna cosa similar) i possiblement altres recompenses. Es poden produir fites similars a 200, 300, 500, 1.000, etc.
- Un camp de joc igualat: la mòlta permet als jugadors menys hàbils posar-se al dia i progressar / competir amb jugadors millors. D’aquesta manera, cap jugador no impedeix avançar a través del joc. L’avorriment de triturar no és res comparat amb l’avorriment d’estar atrapat sense capacitat de progrés.
La mòlta pot ser tediosa, però dóna als jugadors una raó per seguir jugant en lloc de renunciar i marxar.




