Taula de continguts:
Definició: què significa Hàptic?
Haptic es refereix a la tecnologia que utilitza el tacte per controlar i interactuar amb els ordinadors. Un usuari pot aplicar un sentit del tacte a través de vibracions, moviment o força. La tecnologia hàptica s’utilitza principalment per crear objectes virtuals, controlar objectes virtuals o en la millora del control remot de màquines i dispositius. La paraula haptic deriva del grec "haptikos", que significa un sentit del tacte.
Els dispositius Hàptics poden mesurar forces reactives i forces massives aplicades per un usuari.
Techopedia explica Haptic
El primer ús d'un dispositiu haptic es va fer en grans avions moderns que es basaven en sistemes de servomecanisme per operar sistemes de control. La tecnologia hàptica també es pot utilitzar per estudiar el sentit del tacte humà, permetent la creació d'objectes virtuals controlats, que poden ser utilitzats per investigar de forma constant les capacitats càptiques humanes que, d’altra manera, són difícils d’estudiar.
La tecnologia hàptica s'aplica en els camps següents:
- Teleoperació: eines robòtiques de control remot que permeten als operadors humans controlar entorns remots o llunyans. Les eines robòtiques de control remot, com les que s'utilitzen per a tasques perilloses, són un exemple estàndard d'aquest tipus de tecnologia.
- Entorns virtuals: els hàbics estan esdevenint molt populars com a part imperativa dels sistemes de realitat virtual. Entre els exemples es troben simuladors, sistemes de control, dispositius i models especialitzats que permeten la interacció basada en el tacte amb ordinadors.
- Robòtica: Els robots manipulen l'entorn mitjançant la transmissió d'informació a un ordinador central per al seu processament i anàlisi.
- Dispositius mòbils: la tecnologia Hàptica està guanyant popularitat en el camp de la tecnologia de consum mòbil, on s'utilitza per proporcionar funcions com ara comentaris de vibracions a les pantalles tàctils dels telèfons intel·ligents.
- Aplicacions futures: Actualment, els investigadors se centren en controlar i dominar la interacció tàctil amb hologrames i objectes llunyans. Si aquesta investigació té èxit, pot resultar en aplicacions i avenços en el camp del joc, el cinema, la fabricació, la medicina i altres indústries.