Taula de continguts:
Definició: què significa Filingine Bilinear?
El filtratge bilinear és un mètode de filtrat de textura usat en el disseny gràfic per ordinador per allisar textures quan els objectes que es mostren a la pantalla són més grans o menors del que es troben en la memòria de textura. Les formes amb textura que es dibuixen a la pantalla, més petites o més grans del que se suposa que sovint es distorsionen. El mapatge de textures regular farà que la imatge es vegi pixilada o bloquejada. El filtratge bilineal impedeix interpolar els punts que hi ha entre texels (elements de textura) i assumir que es troben punts al centre de les seves respectives cel·les. Aquests punts s'utilitzen per realitzar una interpolació bilineal, un procés matemàtic, entre les quatre textures més properes al punt que representa un píxel donat per tal de fer una suposició relativament exacta del color del píxel que cal afegir.
Techopedia explica el Filinee Bilinear
Quan un objecte es redimensiona de forma més gran o més petita a la pantalla, es torna bloquejat i pixilat si no s'aplica un filtratge adequat. El filtratge bilineal farà que l’objecte quedi bé fins que esdevingui més petit o mig que el doble de la mida original de la textura. Per exemple, si teniu una textura de 64x64, quedarà bé quan es faci una escala reduïda a 32x32 o s'escalfi a 128x128, més enllà d'aquests números perdrà qualitat.
El mapeig MIP s'utilitza sovint juntament amb el filtratge bilineal per ajudar a reduir problemes de qualitat. Tanmateix, la transició entre mapes MIP de diferent mida es pot detectar molt bruscament i molt fàcilment. En aquests casos, el filtratge trilinear pot millorar-lo, mentre que l’ús d’un filtratge anisotròpic podria eliminar-lo del tot eliminant efectes d’aliasing.
