Taula de continguts:
Definició: què significa Uncanny Valley?
La vall estranya és un fenomen que es produeix en la percepció i la psique humana respecte a objectes que són humans, generalment robots i imatges, i que determina la nostra reacció envers aquest objecte. No deixa de ser només una hipòtesi i s’efectua que “com un objecte com un robot es mostra més humà, la resposta d’alguns observadors serà cada cop més positiva i enfàtica fins que s’arribi a un punt en el robot humà. la semblança més enllà de la qual les reaccions es converteixen ràpidament en fort revulsió. "
Techopedia explica Uncanny Valley
El concepte vall estrany va ser identificat per Masahiro Mori, un professor de robòtica, el 1970 que el va anomenar Bukimi no Tani Gensho. El terme "vall estranya" va aparèixer per primera vegada al llibre "Robots: Fact, Fiction and Prediction", que va ser escrit per Jasia Reichardt i publicat el 1978. El concepte també ha estat lligat a l'assaig de 1906 d'Ernst Jentsch "On the Psychology of the Uncanny. ", Que més tard va ser elaborat per Sigmund Freud en el seu assaig de 1919" The Uncanny ".
El terme fa referència a la forma del gràfic format en representar les reaccions de les persones a diferents objectes que augmenten contínuament en la seva aparença humana. A mesura que la semblança humana de l’objecte augmenta, l’afinitat de les persones amb ell augmenta fins que s’arriba a un punt que la semblança humana es converteix en inquietant, inquietant i estranya. Aquesta és la "vall" estranya, ja que hi ha una baixada immediata a l'afinitat i un altre augment immediat a l'altra banda, formant la forma d'una "V" o una vall.
És per això que robots com el Pix-E i el Pixar es veurien simpàtics per a la majoria de la gent i els robots que estan destinats a ser molt humans, però no són molt inquietants (per exemple, l’android d’entrenament dental de Showa Hanako i el robot infantil CB2). caure al gràfic de la regió de la fantàstica regió. Són robots que tenen rostres molt humans, però tenen proporcions o color i textura de la pell que semblen cauços o tenen una mirada en blanc als seus ulls. Això també preval en els personatges humans de les pel·lícules d’animació CG.








