Taula de continguts:
- Definició: què significa la interfície d’enllaç escalable (SLI)?
- Techopedia explica Scalable Link Interface (SLI)
Definició: què significa la interfície d’enllaç escalable (SLI)?
La interfície d’enllaç escalable és una tecnologia desenvolupada per Nvidia que permet l’ús de diverses targetes gràfiques conjuntament per produir una única sortida. Aquesta tecnologia és una aplicació del concepte de processament paral·lel i augmenta considerablement el rendiment d’aplicacions gràfiques intensives com jocs i renderització 3D. SLI permet que diverses unitats de processament gràfic (GPU) treballin entre elles per tal de fer el processament més ràpid i compartir la càrrega de treball en la representació d'una escena.
La configuració necessita el següent:
- Placa base compatible amb SLI
- Almenys dues targetes gràfiques Nvidia compatibles amb SLI del mateix model.
- Un connector SLI Bridge
Una placa compatible amb SLI tindrà almenys dues ranures PCIe x16 necessàries. Les dues targetes estan connectades entre si mitjançant el connector especial del pont SLI.
Techopedia explica Scalable Link Interface (SLI)
SLI funciona donant a ambdues GPU la mateixa escena per presentar-ne parts diferents. La targeta mestra sol rebre la meitat superior de l'escena mentre que l'esclau obté la meitat inferior. Quan l'esclau acaba de representar l'altra meitat de l'escena, se li dóna a la GPU mestra i es combina abans de ser enviat a la pantalla.
Quan SLI es va publicar per primera vegada el 2004, només tenia el suport de molt pocs models de placa base i configurar-ne un va ser una experiència tediosa. Els dissenys de la placa base en aquell temps no tenien prou bus PCIe, de manera que els taulers compatibles amb SLI portaven una “targeta de paleta” que s’inseria entre les dues ranures PCIe i, segons la seva posició, es poden canalitzar tots els carrils a la ranura primària o dividir-los de manera uniforme entre les dues ranures. Al arribar a la maduració de la tecnologia, no hi havia més necessitat de la targeta de pàdel. Ara, SLI es pot aconseguir fins i tot amb una única targeta gràfica col·locant dues GPUs separades en una sola placa, eliminant la necessitat de dues ranures PCIe o una placa base compatible amb SLI per a aquest tema. Si utilitzeu dues d'aquestes targetes GPU dual en una placa base SLI, podeu aconseguir Quad SLI.
SLI és el resultat de la nostra creixent necessitat de poder de processament gràfic. Com que no podem avançar la tecnologia del maquinari amb prou rapidesa per fer front a les exigències de processament, la millor manera és utilitzar la tecnologia actual en processament paral·lel i fer que diverses GPU treballin entre si per fer el processament més ràpid. El resultat és un gran augment del rendiment, que també obté un preu, ja que en realitat necessiteu almenys dues de cada targeta.
Tanmateix, com que les dues targetes no funcionen independentment les unes de les altres, el rendiment de rendiment no és del 100%. La targeta mestra encara ha d’esperar que acabi l’esclau i, a continuació, combinar el que han fet tots dos abans d’enviar-lo per mostrar-lo, que és el coll d’ampolla del sistema. Ha de trigar una mica més de temps per combinar els renders, la qual cosa aconsegueix un rendiment real del món real del 60-80%, encara un augment molt considerable.




