Taula de continguts:
- Definició: què significa el llenguatge de marcatge de dispositiu de mà (HDML) de dispositius de mà?
- Techopedia explica el llenguatge de marcatge de dispositiu de mà (HDML)
Definició: què significa el llenguatge de marcatge de dispositiu de mà (HDML) de dispositius de mà?
El llenguatge de marca de dispositius de mà (HDML) s’utilitza per escriure contingut de text i aplicacions per a dispositius de mà, com ara telèfons mòbils, cercadors i PDAs sense fils. És similar a l'HTML però està dissenyat per a dispositius amb les següents característiques:
- Mida petita de visualització
- Capacitats d’entrada limitades
- Amplada de banda limitada
- Recursos limitats (com ara memòria, poder de processament i emmagatzematge permanent)
OpenML, el primer llenguatge de marcació específic per a dispositius per a telèfons mòbils va ser creat per Openwave, abans conegut com Unwired Planet. HDML depèn d'Openwave i proporciona assistència del servidor per als navegadors HDML. També tanca el buit entre contingut web ric en mitjans i dispositius amb accés limitat.
Techopedia explica el llenguatge de marcatge de dispositiu de mà (HDML)
Durant la dècada de 1990, els telèfons mòbils es van limitar a tres línies de visualització monocromàtiques i només van suportar la representació de documents HDML. Tanmateix, la sintaxi en aquests navegadors HDML era rigorosa i restringia els documents HDML a petites mides de fitxer. Per exemple, durant el desenvolupament, els desenvolupadors mòbils sovint es van estavellar navegadors HDML que contenien sintaxi HDML no vàlida.
El 1997, Openwave va presentar HDML al World Wide Web Consortium (W3C). Malauradament, l’HDML mai es va estandarditzar ni es va adoptar àmpliament. Tot i això, va donar forma a la sintaxi i la usabilitat del Wireless Markup Language (el predecessor de XHTML), que va ser recomanat per W3C el 2011.