Taula de continguts:
Definició: què significa Mobile Games?
Els jocs mòbils són jocs dissenyats per a dispositius mòbils, com telèfons intel·ligents, telèfons mòbils, ordinadors de butxaca, assistents digitals personals (PDA), tauletes i reproductors multimèdia portàtils. Els jocs mòbils van des de bàsics (com ara Snake en telèfons Nokia antics) fins a sofisticats (jocs en 3D i de realitat augmentada).
Els telèfons mòbils actuals, especialment els telèfons intel·ligents, tenen una àmplia gamma de funcions de connectivitat, incloent infrarojos, Bluetooth, Wi-Fi i 3G. Aquestes tecnologies faciliten jocs multijugador sense fils amb dos o més reproductors.
Techopedia explica Jocs mòbils
Com que la majoria de dispositius mòbils tenen recursos del sistema limitats, les funcions de jocs mòbils no són tan riques com els jocs dissenyats per a PC o consoles de jocs. Per exemple, només un dispositiu mòbil (a finals del 2011), el Sony Ericsson Xperia PLAY, està equipat amb un controlador de jocs dedicat. En la majoria de dispositius mòbils, el teclat es duplica com a controlador de jocs. Els telèfons intel·ligents disposen de pantalles de pantalla tàctil per a l’entrada dels usuaris.
Els jocs de realitat augmentada són l’última tendència de jocs mòbils. Aquests programes combinen un entorn del món real amb gràfics informàtics avançats per proporcionar l'efecte de la realitat augmentada. Un exemple és Sky Siege, on un jugador dispara helicòpters virtuals que semblen volar per la sala. En realitat, una imatge en viu de la sala del jugador és capturada per la càmera del dispositiu i alimentada a la pantalla de la pantalla, donant com a resultat una realitat augmentada al reproductor.
Els jocs mòbils avançats solen requerir unitats de processament central ràpides (CPU), unitats dedicades de processament gràfics (GPU), gran memòria d’accés aleatori (RAM) i pantalles de visualització d’alta resolució. La majoria dels desenvolupadors utilitzen un dispositiu de programació d'aplicacions multiplataforma sense drets d'autor conegut com OpenGL ES per escriure jocs amb gràfics 2D o 3D.