Taula de continguts:
Des d’oferir contingut de reproducció senzill fins a contingut de streaming altament personalitzat, la tecnologia de streaming de mitjans ha recorregut un llarg recorregut amb molts passos al llarg del camí. L’oferta de contingut en streaming va ser tot un èxit, però el seu progrés es va veure restringit per diversos factors com el cost del maquinari d’ordinador, les capacitats de l’ordinador limitades, l’ample de banda limitat a Internet i la manca de tecnologies de compressió.
A continuació, es van canviar les coses a mesura que es milloraven les capacitats informàtiques, es redueix el cost del maquinari i l’emmagatzematge, es milloraven les tecnologies de compressió, es millora l’ample de banda d’internet i això va donar un impuls al streaming de contingut. Es van començar a emetre diversos esdeveniments per streaming i els resultats eren encoratjadors. Les empreses van intuir una bona oportunitat d'inversió i van saltar al carro. Però una cosa encara més gran havia de venir: la revolució del dispositiu mòbil i la intel·ligència artificial (AI). Amb un accés fàcil a dispositius mòbils d’ample de banda elevats i potents, les expectatives dels clients van començar a tendir cap a un contingut a mida i els proveïdors de contingut en streaming han estat utilitzant intensament la IA per oferir a la gent exactament el que volen. (Cada vegada són més els que renuncien per cable a favor d'altres serveis. Més informació sobre Com tallar el cable a la vostra TV per cable.)
Com va començar tot?
S’ho cregui o no, la idea original de proporcionar contingut en streaming va començar a la dècada de 1920, i també per a una audiència comercial. Va tenir la forma de Muzak, una tecnologia dissenyada per transmetre l'àudio als subscriptors a través de cables elèctrics, en lloc d'utilitzar una ràdio. No va ser un gran èxit, però la idea no va morir. Més aviat, es consolidaria lentament.